Véhicules
Comment changer le véhicule entre vos étapes
Une bonne animation de voyage mélange les modes de transport comme le voyage réel — avion pour rejoindre le pays, voiture pour la région, vélo pour le dernier kilomètre. Travel Story Maker vous laisse assigner un véhicule différent à chaque segment et gère les transitions pour vous.
Pourquoi changer de véhicule entre les étapes ?
Chaque mode de transport a son propre langage visuel : l’avion trace une courbe en vol, la voiture et le train suivent les routes réelles, le bateau trace un chemin maritime. Les mélanger reflète la réalité du voyage et rend l’animation plus crédible.

Sélectionner un segment
Dans la barre latérale, dépliez l’étape qui termine le segment. Le véhicule du trajet qui arrive à cette étape s’affiche en haut. Cliquez dessus pour ouvrir le sélecteur de véhicule.
Choisir dans le catalogue 3D
Le sélecteur s’ouvre en deux parties : une rangée de modes de transport en haut (voiture, van, avion, moto, vélo, train, bus, bateau, à pied, extras), et en dessous une grille de modèles 3D Fluency pour le mode choisi. Choisissez un mode, puis un modèle — chacun est orienté automatiquement selon le cap du trajet.
L’icône œil barré à gauche de la grille masque le véhicule de ce segment si vous voulez ne faire bouger que le tracé.

Vol vs route
Les véhicules aériens (avion, hélicoptère, fusée) tracent automatiquement une courbe orthodromique entre les deux étapes. Les véhicules terrestres suivent le réseau routier le plus proche. Rien à configurer — choisissez le bon véhicule, le tracé s’adapte.

Astuce : même véhicule sur plusieurs segments
Si la majorité de votre voyage se fait en voiture, définissez le véhicule par défaut dans le panneau Animation. Les nouvelles étapes ajoutées ensuite en héritent automatiquement — vous ne modifiez que les quelques segments qui nécessitent un autre véhicule.
Prêt à essayer ?
Ouvrez l’éditeur et créez votre première carte de voyage animée en quelques minutes.
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